技能分析
狂戰(zhàn)士在起源版本有諸多強力技能。血氣之刃是核心輸出技能,傷害高且范圍可觀,必滿。崩山裂地斬傷害極其恐怖,清怪與打boss都很實用,也需加滿。嗜魂之手能抓取敵人,傷害也不錯,可根據(jù)個人操作習慣適量加點。
加點推薦
1. 通用技能:后跳、躍翔可不加,受身蹲伏必滿,增加生存能力。
2. 血氣技能:
- 十字斬:可點1作為起手技能,也可適當加滿,出血效果能增加傷害。
- 崩山擊:加滿,范圍大,可擊飛敵人,配合其他技能連招。
- 血氣喚醒:滿,能在低血量時大幅提升力量等屬性。
- 暴走:必滿,提升攻擊力、速度等,是狂戰(zhàn)士輸出提升的關鍵技能。
- 血氣旺盛:滿,前置技能,同時可讓崩山擊有出血效果。
- 嗜魂之手:推薦加滿,抓取敵人后傷害可觀,還能回血。
- 怒氣爆發(fā):滿,傷害高,范圍較大,冷卻適中。
- 血氣之刃:滿,核心輸出技能。

- 崩山裂地斬:滿,爆發(fā)性傷害技能。
- 浴血之怒:滿,傷害極高,范圍廣,開啟后能快速清怪或打出高額傷害。
- 血魔·弒天:滿,最終極的爆發(fā)技能,傷害極其恐怖。
3. 其他技能:大蹦、血劍、血爆等大技能加滿后,剩余sp可考慮加一些小技能如小吸等,根據(jù)個人操作習慣微調(diào)。

加點思路
優(yōu)先保證核心輸出技能和增加生存、輸出能力的buff技能滿點。根據(jù)自己的操作習慣,如果喜歡抓取連招,嗜魂之手可多加點;如果追求爆發(fā)傷害,血魔·弒天等大技能要加滿。在保證主要技能的情況下,合理分配sp到其他技能上,以達到最佳的刷圖和pk效果??傊駪?zhàn)士的vp系統(tǒng)加點要圍繞提升輸出、增加生存以及技能連招的流暢性來選擇,讓自己在地下城中發(fā)揮出最大的威力。
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